兄弟姐妹们,终于迎来了《巫妖王之怒》的80级版本!这个版本带来了一波种族技能的改动,不仅影响着角色的性能,还让我们的选择变得更加多样。今天,让我们一起探讨这些种族技能的变化,深入了解它们的影响。
部落方改动:强者更强
首先,我们来看看部落方的改动。血精灵的种族技能经历了一次大合并,原本分散在两个技能中的效果现在统一到了一个技能中,那就是“奥术洪流”。这个技能不仅可以让你在8码范围内沉默敌人2秒,还能恢复自身6%的法力值,并且能够中断非玩家敌人的法术施放。这相当于为血精灵多了一个强大的打断技能,极大地提升了其在战斗中的灵活性。
巨魔也经历了一些变化。他们的天赋“狂暴”提升攻击和施法速度的效果由生命值浮动改为了固定的20%。这个改动对于一些需要极致速度的职业来说或许不太友好,但同时,巨魔新增的技能“巫毒步”却为他们增加了一些生存能力,让他们更容易逃离敌人的掌控。
不过,牛头人和亡灵的改动却并不如意。牛头人不仅没有获得明显的加强,还削弱了他们的“耐久度”技能。这对于雄性牛头人来说几乎是一种耻辱。而亡灵的“被遗忘者的意志”技能也遭到了砍掉,只剩下了魅惑、恐惧和催眠效果可以被净化。这是一次重大的技能改动,对于亡灵来说可谓是雪上加霜。
联盟方改动:变革中的优势
现在,让我们转向联盟方的改动。人类在80级版本中经历了一次大翻身。他们新增了一个史诗级技能:“自立”。这个技能可以移除所有移动限制效果和导致角色无法控制的效果,让人类在PVP中变得更强大。此外,感知技能也从主动开启改为了被动技能。这一系列改动让人类在PVP中的地位得到了巨大的提升。
暗夜精灵的改动也带来了一些亮点。他们的“影遁”技能现在可以在战斗中使用,并新增了2分钟的冷却时间。这使得“影遁”成为一个极为强大的技能,不论是在PVE还是PVP中都有着巨大的作用。此外,他们新增的被动技能“难觅行踪”可以降低影盾和潜行状态下被侦测到的几率,提高了生存几率。
矮人的改动相对较少,但他们终于可以使用锤类武器了,这为他们的装备选择带来了更多可能性。然而,石像形态的效果被削弱,移除了8秒的免疫时间。不过,提高的10%护甲值依然存在,对于坦克职业来说,这是一个强大的加成。
侏儒的改动则相对较少。他们的“开阔思维”技能被削弱,不再受到装备加成的影响。唯一可以拿得出手的优势是工程学专精,这对于那些喜欢玩弄各种小道具的玩家来说是一个不错的选择。
最后,德莱尼的改动也相对较少。他们的“英勇灵气”技能现在提高1%命中几率,不再区分职业。其他一些天赋和技能基本保持不变。
总结来说,80级版本的种族技能改动为游戏带来了新的变化。不同的种族和职业组合将会有不同的优势和劣势,这将影响到玩家们的选择和战斗策略。