普通难度依然包含《地心之战》的八个地下城,适合所有玩家进行日常挑战和探索。
英雄难度:奖励升级
英雄难度的调整和奖励将与之前的M0地下城相当。虽然史诗级的机制和调整不会出现在这一难度中,但玩家仍然可以通过排队系统体验这一难度。从《地心之战》第一赛季开始,英雄难度地下城将包括赛季轮换的地下城,增加了玩法的多样性。
史诗难度M0:更高挑战
史诗难度M0的调整和奖励将提升到与之前的+10地下城(带词缀)相当,但没有计时器、词缀或专精、天赋更改的限制。第一赛季开始时,史诗难度将包括赛季轮换的地下城,并且将改为每日CD,提供更多挑战机会。
赛季轮换地下城
在《地心之战》第一赛季中,赛季轮换地下城将包括以下八个地下城:
· 矶石宝库
· 破晨号
· 艾拉·卡拉,回响之城
· 千丝之城
· 格瑞姆巴托
· 通灵战潮
· 塞兹仙林的迷雾
· 围攻伯拉勒斯
这些地下城的轮换将带来全新的挑战和策略,给玩家带来耳目一新的体验。
史诗钥石系统:词缀更新
史诗钥石系统将延续《巨龙时代》第四赛季的变化,并更新词缀系统中的词缀位置和词缀池。新的词缀设计将最大限度地减少与当前+4词缀池中的地下城小怪设计之间的机械重叠,旨在通过更被动的方法简化词缀设计,并减少视觉噪音、姓名板混乱和玩家的认知负担。
新词缀介绍
以下是新版本中的一些新词缀:
· 鲁莽:非首领敌人攻击时无视20%的护甲,但他们的护甲减少30%,受到的奥术伤害增加10%。
· 荆棘:非首领敌人会对攻击者造成物理伤害,但受到的神圣和暗影伤害增加10%。
· 调谐:有法力值的非首领敌人造成的魔法伤害增加20%,但受到的自然伤害增加10%,流血伤害增加30%。
· 专注:有法力值的非首领敌人急速增加30%,但受到的冰霜和火焰伤害增加10%。
这些词缀不会影响所有生物,它们的设计目的是每周突出不同的伤害类型,让每个专精在赛季期间有更多机会表现出色。玩家可以根据这些效果调整天赋、装备选择和消耗品,以最大化收益。
旧词缀退役
随着新词缀的引入,以下词缀将在《地心之战》第一赛季中退役:
· 受难
· 虚体
· 纠缠
· 风雷
· 火山
· 怨毒
新的+7词缀池将包括:
· 暴怒
· 激励
· 崩裂
· 血池
作为一个地下城探险爱好者,我对《地心之战》中的这些变化充满期待。新的词缀不仅增加了地下城挑战的多样性,还让玩家在战斗中需要更加灵活地应对不同的情况。这种变化将为每个赛季带来全新的体验,重新定义大秘境词缀系统对地下城玩法的影响。
新词缀的正面效果设计也令人欣喜,让每周的地下城挑战更具策略性。玩家将能够根据这些正面效果调整自己的玩法,突出不同的伤害类型,享受更多的游戏乐趣。
《地心之战》即将为我们带来全新的地下城挑战和词缀系统。这些变化不仅增加了游戏的趣味性和多样性,还为玩家提供了更多的策略选择。期待在《地心之战》中与大家共同探索这些全新的地下城,迎接新的冒险!