根据一些WLK不可描述服的情况来看,如果魔兽怀旧服80级NAXX经过魔改并加强其血量值,那么之前正式服的DPS职业排名将迎来巨大变化。DK将被迫失去顶级DPS的宝座,而术士将继续他在TBC的王朝,而盗贼将成为主人。
一切前提建立在80NAXX首领血量增加够多:80naxxboss人的血量增加得足够多。如果只是象征性地增加了10%的血量,那么这种差异与当年的正式服没有什么不同。如果增加30%甚至50%,DPS宝座将不可避免地发生变化,P1阶段将成为一款全新的游戏,颠覆每个人的记忆。
在正常情况下,Naxx的输出排名应该如下所示。DK盗贼很痛苦,后面是混合职业,比如鹌鹑和暗牧。法师和士兵在P1阶段根本无法抬起头来。
然而,在魔改之后,由于BOSS的血容量急剧增加,一些职业的特点将被放大。例如,如果术士吸收的灵魂技能低于25%的目标血容量,则会造成4倍的伤害。如果术士吸收的灵魂血容量于25%,则会造成4倍的伤害。如果术士吸收的灵魂技能低于25%的目标血容量,则会造成4倍的伤害。如果术士吸收的灵魂技能低于25%的目标血容量,则会造成45%的伤害。如果术士吸收的灵魂技能低于25%的目标血容量,则会造成35%的伤害;如果术士吸收的灵魂技能低于1W1的目标血容量,则会造成1W1的伤害!不幸的是,在80级中吸收灵魂是不可能的,否则WLK在整个过程中没有其他DPS。现在,boss的血容量增加,这意味着术士斩杀期的延长,DPS将高于正式服的WLK。
战士和法师也有斩杀的天赋和技能,猎人的斩杀射击,但法师和战士在早期阶段过于脆弱。斩杀、射击和雕文也有6秒冷却。P1阶段理论的斩杀几乎比术士更有趣。这时,另一个DPS站了起来。他是我们心中的小黄人。WLK的盗贼真的需要摆脱小黄人的头衔。能量机制决定了盗贼是一个永动机。盗贼的血量越多,他们的收益就越高。此外,WLK的盗贼是物理输出的前端。
相比之下,DK暗牧和其他职业在P1阶段也将更加强大。BOSS存活了足够长的时间,DOT效果就足够了。NAXX80级别的魔兽怀旧服的输出排名应该分为刺杀盗贼、疼痛和邪恶DK。在未来,可能会有暗牧和鹌鹑猎人,其他职业的人很难突出重围。在P2奥杜尔阶段,也许暴雪会魔改BOSS。届时,输出排名将再次改,但贼术DK大概率还能坚挺。