TBC怀旧服中,防御战士面临P1阶段装备限制,难以积极提升被动防御属性。对于避免被压制,只能依赖技能中的盾牌格挡来提升属性。然而,在充满探索热情的怀旧服玩家中,催生了“海龟坦克”玩法的兴起。
“乌龟坦克”玩法解析
“乌龟坦克”即通过装备、附魔和宝石,使四项防御属性总和达到102.4%。其中包括未命中、招架、闪避和格挡。虽然这四项属性通常难以同时达到,但在高水准装备的支持下,完全可以实现叠加效果。
实例展示
最近,一名玩家以“龟甲坦克”策略成功击败了格鲁尔。在满BUFF状态下,玩家的防御等级达到536,相当于12.44%的未命中和闪避率达31.2%,格挡率达19.81%,总格挡率高达39.25%。这四项属性合计达到102.7%,完美满足被动非滚动的要求。
战斗中的表现
虽然拥有这四项属性的加成,玩家在战斗开始前仍担心自身威胁生成可能变异。然而,在BOSS战中,威胁生成能力依旧出色,成功避免被压制。利用“乌龟坦克”战术,玩家承受的伤害亦大幅减少,甚至盾牌格挡技能都很少需要使用。
“乌龟坦克”的威胁生成
抗战能力和威胁生成能力之间的冲突在所难免,特别是在追求高抗性时。然而,“乌龟坦克”防战的威胁生成为何依然出色?答案在于盾牌格挡。这项常规的伤害减免技能能增加70%的格挡几率,持续6秒。经过天赋强化,格挡次数增至2次。尽管使用会触发BOSS的招架加速,但在需要时,防战仍会运用盾牌格挡技能,不过这需要消耗怒气。
怒气的妙用
盾牌格挡冷却时间为5秒,耗费10点怒气。若BOSS战持续5分钟,仅盾牌格挡技能就会消耗600点怒气。虽然这看似不多,但这能使防战施展更多毁灭打击。
毁灭打击的威胁
毁灭打击的威胁机制包含直接伤害与破甲伤害(前5层破甲)再加100点额外威胁。反战的毁灭打击平均伤害约为450,即每次能产生450 + 301 + 100 = 851点威胁。每次毁灭打击需消耗15点怒气,600点怒气足以释放40次,因此额外威胁值达到34000点。
综合效益
即使考虑怒气溢出,不是按照毁灭打击,而是英勇打击计算,这600点怒气也能额外产生24000点威胁值。这个计算结果未计入防御姿态和挑衅天赋带来的149.5%威胁加成,若加入这些因素,威胁收益会更加突出。
结论
总之,“乌龟坦克”战术的核心在于将怒气投入威胁生成技能,从而避免触发大量的招架加速效果。玩家的实践验证了防御型战士在TBC怀旧服的P1阶段能否持续存在,并如何实现102.4%的被动防御属性,从而有效规避敌人的压制。