自打魔兽世界WLK版本开放之后,不论是在游戏当中,还是论坛,大伙儿一提起奥杜尔这一团本就感觉很难,许多玩家都是在夸大这一团本难度,不清楚是因为什么,动不动就是凭你现在的操作,还要打奥杜尔,那时候还不知道坐牢到什么时候。P1阶段现今团本比较简单,这也是家喻户晓的事儿,许多玩家很有可能记忆出现了错漏,奥杜尔这一团本其实难度没那么高吧。说起这个现象的主要原因其实也很简单,当初国服对外开放时间确实有点晚,奥杜尔之后马上就TOC了,那时候许多玩家也没有参加开荒奥杜尔当中。
所以才人云亦云造成很多人都以为这一团本难度非常高,当初打了这一团本的老玩家应当都很清楚,奥杜尔这一团本其实没多么难,仅仅装备掉落跟收益低,大家都不想打罢了。当然奥杜尔比如今P1时期的纳克萨玛斯确实要难,但现在玩的就是怀旧服3.3版本,玩家的水平尽管参差不齐,但现在各种各样插件,各种各样攻略大全都经常可以看到,不论是文图或者视频,多到离谱。
当初跟现在的状况也难以对比,看一下WCL的输出职业排名就可清楚,许多BOSS当初认为难度非常高,看硬件配置的BOSS,现阶段都根本就不是问题,奥杜尔这一团本跟纳克萨玛斯BOSS的总数应该差不多,要知道道NAXX便是免费送的。
奥杜尔尽管难度大一些,但大家面前自然也是平推式的出现。在这里小编预测一下,普通团队过关奥杜尔速度,跟60版本的NAXX速率应该差不多,两至三个小时就能搞定。奥杜尔唯一的难度估计就是团本太长了,小怪也是非常多的,打起来了会消耗大量时间。
其实归根结底还是游戏风气发生变化,以前一个CD的时间太长七个BOSS,团长会说弟兄们加油,争取下一个CD再多打两个,现今风气是啥?一个CD全通不了,便会有玩家说,完了WOW要凉。之前小红龙卡散开成千上万团队,能全通TQA,NAXX的公会就那么几个,可是大家都在玩游戏,没分毫影响成千上万团队的自娱自乐,如今通不了高难度就不想玩了,这是什么情况?