众所周知,魔兽世界的基本背景是部落和联盟的两个阵营。从60版到目前的阴影国家版,即使双方在历史上一起抗击燃烧军团或保卫艾泽拉斯,也可以说是水火不相容,因为魔兽世界的9.2.5版本即将上线。目前,球员们对这一功能有不同的看法,但根据我的观察,至少超过50%的老球员对此表示怀疑。许多人表达了他们的担忧,一些人在官方视频评论区留言:这是一个违背他们祖先的决定。
我认为相关玩家有这样一种说法,主要是指他们将来必须随波逐流,并试图与敌对阵营的玩家组成一个团队来玩这个副本?很容易想象每个人都是这样做的。随着时间的推移,即使他们不愿意,恐怕他们也只能勉强应付,以便尽快清理集团的CD。我想我在萨尔面前做了一个恶毒的誓言:我今生必须永远忠于部落;或者在风暴城的国王面前发誓:为了联盟的荣耀!可以说,魔兽世界的基本阵营已经深深扎根于人们的心中。在这个9.2.5版本中,暴雪突然说:战士们,你们准备好与对立阵营的球员合作了吗?这似乎不可避免地有点唐突,因为除了一些游戏方法和副本,它们不能穿过阵营。其他核心游戏方法,包括史诗难度副本,通常适用于这一新功能。
事实上,近年来,如果你一直在玩魔兽世界的官方服务,你应该能够理解暴雪的决定。随着联盟阵营中玩家数量的急剧下降,这位官员确实不得不采取果断措施。在9.2版M圣墓的开垦阶段,当联盟阵营的团队杀死M典狱长时,Echo协会的主要团队(部落阵营)已经开始战斗。我不想谈论Echo,但联盟阵营的弱点是显而易见的,它已经持续了很长一段时间。
然而,这不是暴雪自己挖的坑吗?回顾当年巫妖王的愤怒版本,联盟也变得美丽起来:无论是PVE还是PVP,强大的自利使人类成为诺森德的一个种族;《夜精灵》中隐藏的战斗是可以使用的。被迫失去目标相当于一个小偷的消失。相比之下,在PVE级别,除了巨魔和兽人这两个种族的良好表现外,死者和牛头人看起来都很软弱,PVP也没有好多少。你们都知道后来发生了什么。暴雪挥舞着手,直接废除了许多联盟种族人才,包括自身利益。
好家伙,名字都变了。
同时,从本质上讲,我个人认为魔兽争霸还远远没有启动跨阵营团队的功能。暴雪的管理层和设计团队必须承担这个责任,或者他们没有能力平衡种族。当然,随着游戏中有越来越多的种族,要实现有效的平衡确实有点困难,但哪项工作容易?因此,更合适的方法可能是继续优化种族天赋,并在后续版本中适当地为联盟阵营增加一些强大的种族。或者你可以在玩联盟阵营时添加一些BUFF,具体效果可以根据每个服务器的情况波动。不幸的是,暴雪现在经常选择最渴望快速成功和立竿见影的解决方案。每当一个球员不努力工时,他们就会头疼,脚疼。他们为什么要考虑一些问题,然后冷静下来思考对策?
最后,我必须指出跨阵营团队功能的潜在危害:当阵营的对立慢慢消退时,后续版本的情节很可能会给玩家带来一种不伦不类的感觉,魔兽的特征会慢慢消失。你知道,一开始,这个游戏的吸引力实际上是PVP。玩家玩复制品和装备的最终目标是捍卫自己阵营的荣耀。例如,他们组成几个小组来抵抗敌对阵营玩家对自己主要城市的攻击,并保护相关领导人。相反,情况也是如此。这就是魔兽世界的本质,不是吗?因此,暴雪可能不应该沉迷于大数据和收入。在看到PVE游戏逐渐成为主流后,它开始不惜一切代价依靠这方面。如果有一天魔兽争霸完全变成了PVE,那么不会发生意外故的情况下消失。有多少老玩家会完全感到沮丧?