不同的职业之间有不同的蔑视链。DPS是魔兽世界众多职业的顶级分类,但DPS也有蔑视链。法师站在蔑视链的顶端,被玩家嘲笑为暴雪的儿子。DPS鄙视链的底层职业是近战,比如士兵和盗贼。这两个职业很少有机会进入团队,很多职业玩家还是喜欢DPS职业,但最糟心的对待是DPS。
有些人可能不明白为何DPS是魔兽世界中最糟心的职业,尤其是在魔兽世界TBC。这种差异变得更加明显。众多玩家甚至于想了解为何DPS是魔兽世界TBC中最糟心的对待?从目前的团本配置来看,一个25人组至少有9个DPS,大多数DPS主要是法师和术士,其次是猎人,而近战职业相对较少。
有些人可能仍然有疑问。既然DPS职业在团队中的需求如此之大,为何他们说这些职业是团队中的工人呢。从玩家基础来看,只有少数DPS职业的玩家占魔兽世界TBC的一半以上,而其他职业很少。因此,DPS在游戏中有两个问题:玩家基础大,DPS需求大,但如果这两个放在一起,另一个问题是很难加入团队。
因为玩家基础比较大,但是团队本身就是一个定量或者开团的人不多,所以需要的DPS玩家不够,所以这个时候会有一个问题,就是团长开团的时候会选择DPS玩家。我们经常看到很多集合石的团长一个个点击DPS玩家的装备。如果装备太差,直接通过。如果团本数据太差,也会直接通过,所以这里经常看到很多人,但是DPS玩家根本找不到。
因为玩家基础大,很多DPS玩家,尤其是水平差的DPS玩家,根本进不了团本。因此,如果一些近战职业想在P3阶段进入团本,他们只能被迫消费。毫无疑问,在魔兽世界的TBC中,有几个职业始终有补助。几乎只要他们想加入团队,这些职业有什么优势吗?
无论什么阶段可以拥有补助职业是萨满,但萨满玩家不多,即使在P3阶段最需要萨满仍然没有太多的玩家练习职业,所以即使进入P4阶段仍然可以补助约200G,进入P5阶段后萨满职业补助可能更多,但仍然没有玩家选择练习小,原因可能是职业无聊。
防骑是P4阶段流行的职业。在其他阶段,这个职业本身并不差,但并不稀缺。只是这个阶段突然崛起,但是后期还是不会落入群的难度会比DPS玩家简单很多。另一个职业是熊德。很多玩家始终不喜欢这个职业,因为经常有人嘲笑熊德是猎人最好的宠物,可见对待这么差,虽然这些职业补助很高,但是练级之路并不简单。
热门职业玩家蜂拥而至。很多人选择加入热门职业或者成为输出职业,但是辅助这种类型的职业有点儿少。另一方面,学习过程有点儿难受,尤其是魔兽世界TBC游戏被很多人玩成单机,所以这些职业的升级之路极其困难。如果一个人玩,DPS职业是首选,至少玩怪物或者做任务比较简单。