在怀旧服中,金币是最重要的货币。怀旧服金币的特点是:难打金、难存金、用途广泛。所以如何获得更多的金币很重要,这是一切的基石。所以我们的赚钱策略有一个很直接的目标,双挖矿路线。
采矿:我这里只谈奥术水晶。其他早期宝石可能更值钱。后来的石头比矿山贵。奥术水晶只能从富钍矿中生产,也就是说只能生产东瘟疫、陨石坑、冬泉谷、希利苏斯和燃烧平原。我推荐的图片是燃烧和冬泉。虽然燃烧的人很多,但资源确实丰富。有很多草药和丰富的矿物质。以东泉为例,资源烧得少,但人数比烧的少很多。这要根据服务器情况来选择。
然后XLSS挖矿,此图只推荐盗贼。许多人在 1960 年代依赖于这个矿山。 Ash、Zola 和 Rego 中的每一个都会产生 5 个富矿。 3个加起来15个,刷新时间大概半个小时。虫巢中有精英怪物。这里的矿需要一些技巧和套路。高效挖掘。主要方法是击晕挖锄。 1960 年代的矿山并不是一下子就挖完的。富矿最多可挖7次。盗贼潜入,偷袭和凿击,肾击循环地雷。挖掘后消失或技能全开。强杀,前期装备很差,满技能不一定能单挑怪物,那你就得靠一些套路了,比如一些卡怪点,BUG点来雷。
采花: 名贵的花有梦叶、山鼠、格血、火焰、枯叶、墓地苔、瘟疫、冰盖、失明,最后是黑莲花。这些基本都是10G左右的一组,冰盖和盲注可能略低,黑莲花的价格不用说了。这里有两条路线,一条追黑莲花,四张图:燃烧,冬泉,xlss,东瘟疫。其中,焚东瘟疫的人多,但其他花的人多,另外两个人少。
费伍德森林出产血、瘟疫、梦叶,顺便还可以挖萝卜。治疗职业可以在图上跑来跑去打几个魔怪,刷魔符、魔布等药材刷新。诅咒和悲伤暗示这两张照片是一起运行的。诅咒产生火焰和鲜血,悲伤产生枯叶,以及失明。让我谈谈吧。我不知道为什么很少有人会因为悲伤而吃药。感觉白天私市产量高。
以上双矿路线图中的每个人都是他自己的。我不一定认为所有的点都考虑在内,所以我只需要看看。