近期大家都在关心一件事情,到底暴雪游戏究竟会有谁接手,但在接手以前,大家首先考虑一个问题就是为何魔兽世界这款游戏会衰落?如果把时间往前推移十几年,你就会发现魔兽世界这款游戏基本上占据着全部80后及90后玩家的大半时间,现阶段魔兽世界这款游戏的主力军依然是80后及90后,那么这款为什么会衰落呢?
主要因素多半是因为端游整体衰落,因此魔兽世界这款游戏也也随着端游的衰落而衰落,这也是根本原因,但端游是衰落并不是魔兽世界这款游戏衰落的重要原因。因为你会发现即便端游玩家减少,可是也有许多爆款游戏,以一些爆款单机版游戏来说,销售量突破1.7亿份,由此可见本身与游戏平台关联并不大,只要你是好游戏,那么总是会有玩家切换平台来找你。
因此魔兽世界这款游戏衰落其实和自身游戏有着很大关系,逐渐暴雪出品必属精品这话现在开始站不住脚了,由于最近几年暴雪一直都在摆烂,并没像之前那样出现这么多亮眼的游戏,因此这才是真正暴雪游戏慢慢失去对玩家们的影响力相同,越来越少的新玩家参与到游戏中却依然无法留住老玩家。
难度问题一直都是魔兽世界这款游戏始终避不开讨论的话题,有些人说魔兽世界难度过度简单,也有人认为魔兽世界难度太大,按照目前的数据统计来说,正式服的魔兽世界中各个版本首周开荒通过率不足10%或者更低,因此官方承诺将会对魔兽世界难度进行下降,可是这时确实来得及吗?
魔兽世界这款游戏最火爆的时候,游戏点卡劝退了许多玩家,因为那时候玩家们在玩命游戏,可是这时的游戏是游戏点卡,而那时候主力军群体们大多数都是学生们,因此无法支撑点这么多花费,可能有的人说一个月百来块钱游戏开销还是挺大的吗?如同为什么现在的销量高的手机都是低端机一样,未经他人苦,就没必要发表自己的看法。
但现在吓退玩家们的则是月卡,尽管点卡转换变成月卡时,也有不少玩家们的开销减少了许多,但是大多数玩家们的开销迫不得已增强了。小编有许多朋友,一个月花75元钱开月卡,可是一个月玩游戏的时间也很有可能不到十个小时,基本上就每一次打一个团就退出,或者打一打副本,压根无法把月卡钱赚回。
另外一个问题是游戏环境了,一旦月卡泛滥之后,那么最开始混乱的便是脚本玩家了,国服应当是工作室总数最多的一个服了,近期国服因为需要停服消息传来,造成了许多工作室前去外服,现阶段美服GM直接选择了摆烂了,没有进行封禁拿出所谓长尾机制开展打击,小编感觉便是摆烂。
因此魔兽世界这款游戏衰落的原因很多,可是最主要的原因其实就是月卡以及游戏环境,若是在魔兽世界开始走下坡时将月卡和游戏点卡进行结合,那么势必会吸引住许多玩家回流,或者国服下大力气进行打击脚本或者是G团欺诈情况,那么也许会有许多玩家回归。