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魔兽衰败的最大原因并不是随机副本

作者:魔兽世界私服 日期:2023/3/9 10:56:42 参与人数:23 加入收藏 评论:0

我觉得《魔兽世界》的衰落是以80级年代埋下的祸患,85级时暴发,最后靠随机副本续了一阵子命。为什么这样说呢?实际上这里边涉及到了一个根本利益,副本收益!玩《魔兽世界》的大部分玩家其根本的目标是装备。这里要说一个有趣的事,便是现今的怀旧服,60级那个版本,就会有装备等级,可是我的回忆当中,曾经的60级版本是没有装等这个评分体系的,装等都是哪一个版本开始有的,我实在是记不清了。

魔兽衰败的最大原因并不是随机副本

最早60级版本如何看待装备好坏?

因此最早60级版本如何看待装备好坏?颜色,绿色最差,蓝色较好,紫色为顶。曾经的紫装也有并不是60级就能装备的,这些如今看来是过渡产品,但当初一个“爱德华之手”可以换几张点卡。

为何80级版本埋下祸患?80级时代其实是最辉煌灿烂时代,开启了副本的英雄与普通难度,拥有10人与25不一样的副本进度。当然,里面最新颖的,也是我个人认为魔兽做出来的最经典副本“奥杜亚”。当然,令人遗憾的是,因为审查和换代理风波,国内80级版本是阄割的,大家进去后就直接开始了竞技场,没多久就直接进入最终版本巫妖王。因此最后的结果便是国内能通过25H难度的巫妖王(哪怕是最终其满buff)的公会屈指可数,我还记得我们这个乡下小服是一个都没。

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最重要的还是副本难度

但也正是因为这种一个新的副本制度的引入,为后来85级埋下祸患。在80级时代以前,工作室这类还是广泛的打金,代理等事宜,大型副本还是绝大部分被大型公会所垄断着,换句话说基本上极少有金团可以跟公会团比进度。里边的多种要素我就不谈了,最重要的一点还是副本难度在这里,你不稳定的团,想打出进度很难。

我就拿自己的公会来说,服务器副本进度第二,最终卡到了25人H冰龙这里,当然普通25人都是通了。但是即便这样,25人零灯尤格萨隆大家还是过不了。因此那时候我们做过一个非常牛逼的事情,便是抢工作室饭碗,大家带橙斧副本任务和道具(腐面和断肠的2个道具,和一个吸血鬼女王的任务),那时没有一个金团有这样的水平,因此这便验证了那个年代的公会团的强势。

好多人如今都在说曾经的DKP如何的不合理,其实现在想象何尝不是这些工作室的抢人头,当然这里还是要说,暴雪自身做了一件最大的一个蠢事,拯救了金团和工作室。那便是85级时代的副本收益发生变化,10人小团本和25人团本的收益装备完全一致,除了数量。这么一件事的结果就是。

魔兽衰败的最大原因并不是随机副本

暴雪自身做了一件最大的蠢事,拯救了金团和工作室

好多人如今都在说曾经的DKP如何的不合理,其实现在想象何尝不是这些工作室的抢人头,当然这里还是要说,暴雪自身做了一件最大的一个蠢事,拯救了金团和工作室。那便是85级时代的副本收益发生变化,10人小团本和25人团本的收益装备完全一致,除了数量。这么一件事的结果就是。人们都散去搞10人了,由于25人会比10人难得多,毕竟10人出现一个不会玩的也可以直接换,顶多就是9个人等等,25人发觉1-2个你还得硬着头皮上,毕竟其他20多人在等待。如此以来,促使公会诱惑力大幅度下降,越来越多玩家去搞小团本。因此在85级时代,是公会以及25人大型团本最衰落的时代。而这一切也正是因为暴雪自已的神仙操作。

反倒后来随机本,随机团到是拯救了一下那时候魔兽的尴尬。但是经此一事后,整个公会团体制逐渐退场,即便有,已经变成了金团。之前的这些机制,都逐步消退。再之后,伴随着工作室的垄断,魔兽就完全失去最初的味道。衰落是可以遇见的。

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