《魔兽世界》怀旧服务器进入燃烧的远征版本四个多月后,玩家对游戏本身已经相当熟悉。在这个PVE和PVP都得到大幅提升的版本中,坦克职业依然一如既往地处于食物链的顶端,战士骑士和德鲁伊也成为了众多公会的核心资源。不过随着版本的推进,盗贼坦克也会出现在玩家的视野中,一起来看看吧。
盗贼T从第二阶段进入历史舞台
贼坦克实现真正意义上的物理免疫
相信玩过盗贼这个职业的魔兽玩家应该都有这样的印象,这个职业作为近战物理的老玩家,一向以打击感强、狂暴感着称。玩家普遍觉得其闪避飘忽不定的原因之一就是盗贼的闪避属性太强了。新手村自诞生以来,被动闪避概率超过30%,如果配备敏捷装备,闪避概率可以接近一半。闪避技能开启后,可以在团的boss脸上跳舞。在60版本的纳克萨玛斯中,坦克被击杀后,许多教官和战神的团队被盗贼带走。
T5套装盗贼的整体生存能力要强很多
来到燃烧远征版本后,盗贼敏捷属性的提升进一步提升了其闪避属性上限。只要身上装备的属性和敏捷一致,槽内填满纯敏捷红宝石,闪避属性可以轻松达到60%的永久概率。算上招架属性的加持和团队增益效果,只要buff药水装满烹饪卷轴,猎人毒蝎子刺小鹿群,闪避招架和boss失误堆到102.4 %,角色物理免疫,BOSS所有攻击都会失败。
黑暗神殿将大大改善近战物理
盗贼坦克的适用场景
由于需要大量的团队资源加持,玩家必须有队友的协助。如果要玩TBC资料片的副本,基本上只能出现在团战的情况下。不过因为还处于第二阶段,盗贼职业的装备还有很大的提升空间。比如海山黑庙群开后,T6套装的敏捷属性还是相当可观的,可以减少盗贼坦克对团队资源的需求。
还有一点我们要注意的是对BOSS的要求。因为盗贼毕竟是皮甲职业,虽然可以通过敏捷叠加来获得物理免疫,但整体生命值仍然不高。首先排除能产生高法术伤害的BOSS。 .而且盗贼并没有主动增加仇恨技能,他们所有的威胁值都被他们手中的武器一点一点的砍掉了。如果BOSS有明确的怒气时间线或软怒机制,则不适用。
Shahrath妈妈是Rogue T的起源
Gruul也是Rogue T的秀
这套系统刚开发出来的时候,最适合的场景就是黑暗神殿的莎赫拉族长。正常打法下,这个BOSS需要三个坦克来分担刀刺的物理伤害。如果用盗贼T,一个人对付就够了。同时,由于团队的大部分职业都隐藏起来,输出效率自然会下降。盗贼变成坦克后也能更轻松的控制仇恨。
另一个使用频率更高的场景是 Gruul。在之后的版本中,很多玩家挑战了五人格鲁尔等极限玩法。常规坦克自然无能为力。盗贼闪烁的身影居然可以打出这个BOSS手掌之间。
盗贼T也消耗了大量的团队资源
最后附上小伙伴提交的盗贼坦克装备。除了这两个防御配件和远程武器外,其他装备都很难获得。其他装备入手难度不高,但也牺牲了很多进攻属性,喜欢新颖的玩法。朋友们可以自己试试。
Rogue T 第二阶段装束
总结:P2阶段组队副本,对盗贼不是特别友好。希望以后盗贼能在地下城崛起。