首先我们要知道猎人在TBC年代各种属性的对比,1急速>2攻强≥1敏捷≥1命中≥1暴击。
猎人首先考虑的是命中问题。 命中目标后,他依次选择暴击,然后是速度,攻击强度和敏捷性。
在TBC时代,兽王猎人的孩子将按比例继承猎人自身的属性,因此也有兽王猎人优先考虑攻击强度和敏捷性。 这种人和婴儿同时被提升。
在猎人升级的初期,敏捷是重中之重。 毕竟,在TBC时代,大多数猎人都是兽王猎人。 毕竟,它们需要升级。 敏捷性保证您和宝宝的生存和输出。 当然,达到完整级别后,您应该考虑其他事项。 是的,点击数始终是第一个要考虑的内容。 毕竟,不管地牢遗漏了什么或令人尴尬的事情,下一个选择完全取决于其自身的发展方向。 例如,我要输出一个非常尴尬的输出。 对于高暴击率的猎人,在击中目标后应优先进行急速和暴击,然后优先考虑攻击和敏捷性。
在TBC时代,人才是第三位,但是有很多发展方向。 就像在1960年代,一些猎人在击中目标后就迷住了头部,腿部和手部的攻击速度,并且所使用的弓总是战场上的毕业弓。 猎人认为射箭速度更快,因此很有趣,但是却浪费了箭。
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