说起魔兽世界中的任务,玩家们应该都非常熟悉了。可以说,任务系统从玩家诞生到满级,一直伴随着玩家的成长。后续套装的兑换和部分传奇故事线也是通过任务系统完成的。一般情况下,给予玩家的任务是经验和一些可选装备(满级后经验兑换成金币),或者一些特殊的道具。
怀旧任务系统
事实上,在魔兽世界设计之初,任务系统远没有现在这样完善。大多数地图都有十多个任务,而其中只有几个。随后,参与测试的玩家反映,做完几个任务就会断线。他们只能杀怪升级。游戏并不好玩。设计师根据阵营特点为玩家设计了一堆任务来平息怒火。因此,两大阵营的任务线呈现出高度的特点:联盟搞战术,部落全力以赴,联盟忙镇压,部落找木头。
任务的奖励从基本的白装和几十个铜板,到各种蓝紫色的极品物品外加一些金币,都随着玩家角色等级的提升而逐渐增加。不过话说回来,就算满级后奖励的经验兑换成金币,最终团的任务奖励也只有五六个金币。
怀旧服最赚钱的任务
我们将视线转回希利苏斯,第五阶段的富饶宝地。今天故事的主人公与盘踞在这里的暮光信徒有着密切的联系。
如果有近战角色的玩家,他们应该不会在希利苏斯的三个暮光营地中产生怪物。这些信徒除了会掉落暮光密信,还会掉落绿色的帽子、肩膀、衣服,全套可以和暮光营地风石的中高层暮光教派对话召唤。
次级风石召唤暮光骑士只需要一套三件套盔甲。装备精良的满级玩家可以单独解决,掉落深渊徽记;风之石需要加一条可以兑换的项链,五人组队也可以。击败,掉落深渊徽章;强大的风之石需要在前者的基础上加上一条可交换的项链,至少需要十几个人才能与之抗衡,掉落深渊权杖。
三个不同等级的风之石掉落的道具可以交给塞纳里奥营地的NPC。第一次完成只需要一个,每次付款需要三个项目。
支付深渊纹章获得的奖励,可以赠送一些一级元素材料和数十枚银币和一些普通药水。支付深渊徽记需要尊重声望,可以获得数个金币和二级元素材料。如果支付紫渊祭典,魔杖可以获得70-100金币,强力自然、暗影、火焰、冰霜防护药水一套,强力奥术魔法一套,3-8元素精华,一套蓝色和绿色的概率很高。在这里,仅仅四瓶防护药水就足以抵消这笔费用,其他材料加起来足足有两百多金币。
现在大部分玩家的声望已经达到了标准,工作室的很多同步脚本也刷了很多声望。阿毅从很多渠道了解到,工作室的大部分数字都是指向完成这个的。任务,感觉后续抗性药水又要崩溃了。