魔兽世界WLK怀旧服前夕还剩大半个月,70版本几个团本早已被大家玩出花了,目前的情况彻底不适用,例如T表现的就让不少人觉得震撼。说到这儿我想起一件事,60狂暴战体验拉满,前夕大伙儿都快乐,70体验拉满的有谁呢?历数从60到70职业的波动,体验拉满职业的加在一起,不如前夕多。这段时间大家都在体验WLK版本的各个职业,各个职业孰强孰弱已经有了明显答案,T0级别的各职业必然是多数玩家的首选,而比较差劲的职业,或者说下水道职业可能会被大部分玩家放弃。
60版本的所有职业里狂暴战直接拉满
60版本的所有职业里,在世界Buff的支撑下,狂暴战体验直接拉满,回过头看其他职业就不尽人意了,例如盗贼,虽然DPS表现不错,但跟狂暴战相比还是差点,还需要不断找背刺。版本的儿子法师职业直至中后期火法成形之后才打出效果,那如果不是固定团就难以接上高质量地点燃,绝对是万金油职业,但要论哪些方面的体验能拉满,这件事还不存在。
纵览全部燃烧的远征,术士和猎人的DPS表现最好,但是说起游戏体验,其实没一个能打的职业。猎人手法让这一职业出现天差地别的现象,好一点的猎人DPS超强力,可是全程非常累;法师到70版本差点儿变成工具人,要是没有暗牧和资源倾斜,自始至终被术士压一头。再看一遍暗牧、鸟德、增强萨等工具人,得益于小组Buff,也同样受限于小组Buff,即便是DPS表现比较好的术士,因为自身职业机制限制,体验也许不是来自游戏内,而来自于玩家间的“捧”。
魔兽世界60版本是什么?
60版本是魔兽世界的初始版本,从膈应人的角度来讲,60会比70级令人不舒服,灭团就要跑尸、随后刷一遍Buff,虽然也有世界Buff存在,可是倒一次就没了,并没有世界Buff的团本难度真是没法看。在MC和BWL这俩以木桩子Boss为主体的团本中,有无世界Buff还不那么明显,但是到了TAQ和Naxx,事儿不好办了。对于工具人的职业体验,术士在60级就是一个标准化的工具人,鸟德、暗牧等70版本的工具人在60版本想进团特别难。
不论是职业体验还是团本难度,在WLK前夕都赶到了一个可以让绝大多数玩家满意的程度,最近不为了能分金,仅仅是为了游戏体验的玩家在增加,加上S4基本上就等于是免费送,这种前夕再开上一个月也没人会嫌烦吧?对许多上班族来说,下班以后无脑玩一会,和朋友们吹个牛,这才是真正玩家们心中的休闲娱乐;比较之下,此前打团必须各种职业相互配合、各种各样合剂烹制拉满、一不留神也会被罚,现在的前夕简直是人间天堂。
WLK版本练级速率变慢
尽管有天灾入侵来“找麻烦”,但随着时间的推进,直到大伙儿习惯这样的人物设定以后,搞不好到WLK版本后还会适应不了。一方面是80版本练级速率变慢,一方面是现阶段版本的高端装备获得也会变得艰难,没有等级和装备,那就无法进入现阶段版本的顶尖团本,进不了团本就等同于拿不到最好的游戏体验,职业体验也是无从说起了。