怀旧魔兽想永远AFK,但改变了主意。换一种玩法,很舒服!
我玩魔兽世界已经十多年了。自从我玩了这个游戏,我已经卖了两个永久afk的账号,但后来我仍然每个版本都玩。我不是高端玩家,但我也开过一些书。现在,刚打Bento p1笔记本,t5笔记本还没被碾压,不想进了,就慢慢开小号等wlk吧!
你干什么这么快?是不是走得更快?那么为了更快的离开,何必花那么多时间、精力和金钱去玩呢?如果你追求的是获取装备的过程,那我感觉你是肝了几个月,感觉你最后卖装备的经验太少了。
魔兽怀旧服务器有两种服务器,一种难度较高,另一种难度较低。它们不能相互转移,所以每个人都可以玩得开心。
简单地让每个地牢有两个难度等级,难度越高奖励越好,或者给一些奇怪的独特坐骑什么的,你想玩哪个难度。 .
不过这样的话,最难的还是鬼服(每台服务器能进多少公会?),那些以为玩开荒的“高玩”,却失去了那些“美食好戏”。食物”在他们身边。稳定的绿叶掀起后,优越感瞬间消失,我立刻想“每天让书像工作一样工作的目的是什么?”这场比赛及其延续的意义是什么?然后就afk了,然后困难的服务器就冷了,把服务器关了。
如果游戏十多年前刚出来,我还这么年轻,那么我就当boss开荒,一起合影留念,那是挺自豪的。然而,十多年后的今天,我不得不拍一张我已经玩过的游戏的照片,以表明我对生活有点不负责任。我可以继续爱魔兽,但我必须注意我爱它的方式。
在现在的副本里,娃姐虽然是个虫子,但也不能站起来犯错!死人在旋转!不过太子没事了。本周王子还有60w的血压!小偷抵抗了15秒,然后是一个火球和一个孩子,却是硬生生的冲了出去。王子比瓦斯基简单。如果你有足够的dps,玩起来会更容易。上周你在削弱前最后一次击败王子,你使用顾问进入P4。这周直接炸了,以后会更轻松。
现在的地牢玩得好不是你的个人经验,只是你的团队跑得好。不是每个人都有时间和这群中年人呆在一起。其实只有几个阶段,把自己的本事做好,跑三圈不明白,只能说明你很傻。
开场后我们会正常击倒第四个CD瓦妹。后来有人建议国服打来节省时间。从此,失控的就是国服打法了。不管p2p3削弱多少小怪都是对的,boss尽量不要削弱,尽量多打boss,5小时海山神殿双关。