(1)PVP天赋
第一层天赋我是直肠癌我用不惯除了2分钟章以外的天赋无论22还是33,对此有经验的朋友们可以补充分享下心得我就不误导了....(法术骑士这种控到我方治疗的对方奶骑制裁ZQ然后打一波增强的这种果断冷酷追杀吧如果你是兽人更好)
第二层 对面有战士粑粑老实点出对博打33个人原则是只要有一个纯物理伤害职业就出对博例如战士,敏锐,踏风,野德当然了后两个也有少量法术伤害......
第三层 常驻反击你可以说我阴我无所谓阿。你可以说根本没有秒拆我也无所谓阿。反正我就是喜欢反击图腾。
第四层 灵体和治疗沟通下需不需要出个人面对战X不出灵体,只有双贼或者其他双物理dps的出灵体,防骑邪DK这种都非物理伤害的我出驱散回血也不出灵体猥琐发育不要浪.......
第五层 大多数出叉状闪电就好了(40码内双线A多high还能防止对面治疗喝水,记得尽量抢先进战斗),压着整体伤害,当然了有邪DK和SS还有LR这种带宝宝的且会出现在近战位让你A的这种出驾驭闪电吧
第六层 常驻嗜血
(2)PVE天赋
第一层 常驻山崩人觉得还好除非防骑邪DK这种X治疗的肯定陷地妖术更好些?双贼队伍不要犹豫果断妖术图腾你可以救治疗队友一命或者帮他省个章)
第四层 常驻冰雹(冰雹和迅捷选哪个?迅捷更适合AOE冰雹更适合单体点爆发伤害,打法师明显冰雹啊,打双近战明显迅捷啊节奏慢的冰雹啊,节奏快的迅捷啊......个人22里更倾向常驻冰雹看个人喜好吧)
第五层 常驻风暴(风暴常驻,闪电箭在PVP里没用过不评论,个人觉得风暴才是爆发的核心)
第六层 常驻裂地术(裂地术长驻是一个打断技能也是一个很鸡肋的定身晕技,如果和一个奶萨打22应对依赖读条的法刀那么对面会绝望的,双风剪双妖术图腾+裂地术短时间内五个打断你懂的)
第七层 常驻升腾(这赛季遇到唯一难打的组合就是刺杀贼骑,必须有足够高的平伤才能打出对面的压力,三分钟一次的升腾显然不合适,最理想的应该是大地之刺+PVP天赋中的静电附着)