TBC版魔兽怀旧很多BOSS都有BUG风格,比如P2阶段的海杜斯和瓦斯基。虽然这些玩法与常规流程不同,甚至可以无视BOSS机制,但由于暴雪没有选择修复它们,玩家一直在使用它们。不过要说整个TBC版本bug最多的BOSS,那就是P3阶段的海加尔阿克蒙德了。
阿克蒙德在燃烧军团中仅次于萨格拉斯。按理说这个级别的BOSS应该很难。不过,在很多老玩家的印象中,阿克蒙德从来没有给大家带来太多。很多麻烦,因为阿克蒙德的BUG风格贯穿了整个TBC版本。每次暴雪修复一个,玩家都会发现一个比旧的更强大的新BUG。
在十多年前的TBC版本中,我经历了三个阿克蒙德的BUG风格,分别是跳崖BUG、跳树BUG和空墙BUG。
悬崖跳虫
跳崖BUG是玩家自行开发的玩法,该玩法效率不高。具体的方面是先从NPC处拿到物品“女神之泪”,然后从悬崖上跳到半山腰。
最左边是猎人和德鲁伊的位置,中间是坦克和阿克蒙德的位置,最右边是治疗和远程DPS的位置。全系列的近战绷带就足够了。
坦克、DPS和远程站位时,安排猎人开怪,安排小德帮猎人解诅咒。当玩家进入战斗时,NPC也会进入战斗一段时间,剩下的就是打木头了。积累。
跳树
跳树虫是第二个要开发的游戏。与第一个BUG相比,跳树的bug更简单更没脑子,BUG点更容易上去。
跳树BUG的具体方法是玩家全部从树的后面通过空中台阶向上跳,跳到半位置。不仅不会被炸飞天上,也不会被地火伤害,怕了也不会乱跑。
坦克职业站在大树旁边,安排猎人的宠物开怪。进入战斗后,坦克用绷带拉仇恨,其他玩家不动。抓到仇恨之后,整个过程就是砸木桩。
气墙
气墙虫应该是TBC版本中穿透率最高的虫子。如果你没记错的话,玩家在整个一万年 TBC 版本中都在使用这个错误来对抗阿克蒙德。
相比以上两种玩法,气墙虫就更离谱了。只需要玩家站在山脚下的一个小斜坡上,卡住后召唤坐骑。如果挂载卡住就成功了,然后直接打开。克蒙德会做到的。
当然,由于怀旧服TBC版的P3阶段还没有开启,所以无法确定这些BUG是否还会存在。不过,既然怀旧服的价值在于怀旧,暴雪就不需要太纠结于这些地形问题,更何况阿克蒙德在正常过程中的高难度,对于今天的休闲玩家来说,还是很有说服力的。有了P2阶段的教训,估计暴雪在难度上也不会太执着了。