目前魔兽世界WLK版本即将开放,很多玩家都在纠结自己所选择的职业,经常逛论坛的小伙伴就更加疑惑了,现在吹哪个职业的玩家都有,基本都是大神级别的玩家,其实现在的主流也非常明显,WLK前夕版本能直接创建新职业DK,但对于准备体验DK的玩家来说,前夕必须完成建号、天赋、升级等等各种操作,接下来小编就给大家讲讲DK在前夕版本的基础玩法。
建号方面
所谓建号便是种族选择,尽管暴雪设计师早已表示会到WLK版本开启转种族和转阵营功能,但并没有说会到哪个时期开放,何况即使开放了都不会有免费的,因此玩家们新建号的时候也是应该考虑种族天赋的。
除了准备玩某一专精以外,DK比较好的种族选择就是联盟方人类和部族方兽人,这俩种族是最全面的。如果要准备玩血DK的话,则能选联盟方矮人和精灵,部族方牛头人。
天赋方面
DK在升级过程中当以鲜血天赋为主导,这个天赋能够兼具MT和DPS,不论是自己单刷,还是去打副本都十分适用。
DK建号之后就是55级,这时候玩家有46个天赋点数,走出新手任务应该是58级,有经验BUFF加持的话,基本上差不多就60级了,这时候有51个天赋点数。
一部分玩家可能觉得疑惑,毕竟是血DK,为何没点出最终大招呢?实际上原因就是在DK升级过程中大招其价值相对较低。等级相对较低的情况下天赋等级有限,应当尽可能把天赋投入到了更有意义的区域,让天赋点利益最大化。
在70级时天赋应该是这种,较为有争议的便是坐骑20%的移动速度加持,这个完全就是看个人爱好了,如果你觉得没用的话,能够把那2点天赋投入到了鲜血系里边。
在雕文方面,大雕文使用死亡之握雕文+冰冷触摸,小雕文应用活力之握。
那只是一套升级天赋,同时兼顾单人任务,野外群刷以及团本,并不是一蹴而就的,直到70级时,能用另外一套天赋,所以这套天赋继续在诺森德升级过程中使用,后面便是补齐鲜血系的最底层天赋就可以了。
操作手法
看起来DK这个职业技能多种多样,而且技能描述都比较繁杂,实际上基本操作手法其实并不难。
DK一共有两个关键点技能,分别是冰冷触摸和暗影打击,这俩技能各自能给目标上2个额外DOT,也就是我们常说的“双病”。
在单体时:起手冰冷触摸+暗影打击,随后使用灵界打击+心脏打击,符文能量够了以后扔凋零缠绕就可以了。
在AOE时:先使用枯萎凋零,再对单个目标使用冰冷触摸+暗影打击,以后使用传染,把DOT发送给别的目标,随后使用凋零缠绕,然后用血液沸腾结束。如果有个别目标的话,用灵界打击清理。
WLK版本职业操作手法并不是永恒不变的,在升级的途中,大家可以快速地了解DK机制的,按照自己了解随时随地调整就可以了。