探索赛季即将推出一系列魔兽世界怀旧服的职业调整,开发者为提升游戏体验进行了精细调整。
高产辐射炸弹的优化
高产辐射炸弹的减速效果现在可以被移除,同时其持续伤害转为自然伤害和毒药效果。更令人振奋的是,炸弹的初始伤害可作用于通常免疫减速效果的敌人。为了平衡,诺莫瑞根的机械boss的护甲略有下调,以提供最多10%的物理伤害增加。
德鲁伊专业调整
生命绽放法力消耗减少50%,并在过期或被驱散时返还半数新基础法力消耗。
生命之种的治疗暴击提高至50%。
治疗将从非周期性治疗和受到的任何伤害中产生。
滋养法术的法力消耗减少27%。
月光枭兽形态减少月火法术法力消耗50%,并增加伤害50%。
月光枭兽可在不取消形态下施放非治疗恢复法术,包括解除诅咒、解除毒药、废除毒药、激励、重生、复活、野性印记和野性之赐。
风暴之怒改进,裂伤的暴击可触发原始狂怒,激活时滋养现在是瞬发的。
猎人和法师微调
猎人的双武器专精不再提供相同类型武器的猛禽伤害加成。
法师的时光静止的治疗范围现在为40码,不论天赋为46码。
圣骑士、潜行者和萨满祭司调整亮点
圣骑士十字军打击现在造成神圣伤害,无视护甲,不再能触发“战争艺术”。
潜行者转嫁冷却时间缩短至10秒,主手匕首生成3个连击点,威胁加成增加30%。
萨满祭司的双手掌握符文在用双手武器击中目标后提供10%的增加攻击强度和法术命中几率。
首领之灵符文现在如果施法者将法术施放在自己以外的目标上,则为施法者提供20%的增加攻击强度。
大地之盾的法力消耗降低了67%,充能从3个增加至9个。
其他职业微调
战士的战斗怒吼现在全队受益。
这轮调整的目标在于实现职业平衡并提升游戏的整体体验。开发者对一些技能返还机制进行了澄清,使玩家更好地理解技能的运作方式。