当我们开始工作的时候,我们重要的第一步是决定我们的高层次目标。新的资料片,它将给予玩家一片新的大陆并变换整个游戏系统,给我们一个探索该版本广泛变化的机会,我们认为这将会正面,持久性地影响着游戏。
在熊猫人之谜,我们的主要目的是改进天赋系统给玩家更多有意义的选择。德拉诺之王中,我们将注意力转到100级积累的技能和能力,充分减少和压缩玩家的动作条,并集进行修剪和整合,使得每一个职业更加精简化,更加强大同时也为未来留下了改动的空间。
进入军团再临,我们的指导的目的是加强我们12个职业中每一个天赋的独特特点。包括外观上的改进,增强现有能力,增加新的能力,更具有标志性的技能取代过去的通用技能,调整后更好地反映出天赋的特点,甚至完全重新设计一些天赋,开拓出一个强大且之前有没有的特点。
在未来的日子里,我们将分享更多军团再临里职业细节的方向,讨论他们的更新设计和共享他们的核心作战技能。请注意,一个专业化的基本技能只是一个基础,在这个基础上,天赋和神器特性将被建立。在军团再临里特殊的天赋将会被大量的增加,而且我们也在这上面双倍投入,加强专业化给予玩家有趣的方式来定制自己的角色以适应自己的游戏风格。
我们期待着听到您的反馈,在未来的几个星期大家都在讨论这些变化,我们很高兴能得到这方面的信息,在我们公测的阶段,以确保我们有尽可能多的时间来反复进行谈话。
职业公布具体时间表如下(北京时间)
周一:猎人
周四:盗贼