从魔兽世界WLK怀旧服P2测试阶段就被曝出的转阵营功能,最终在新CD更新以前上线。对于部落方玩家来说,转阵营功能并没有什么意义,但对于联盟方玩家,特别是鬼服联盟玩家来说,转阵营就十分有价值和意义。
国服关掉以后,小编也追随亲友来到亚服,而且选的是全球服下面的阿拉希盆地服务器。刚开始的时候阿拉希盆地的联盟玩家总数其实不算少,但在排队和锁服的多重推动下,这个服务器的联盟玩家越来越少。小编使用插件连续扫描了一周,仅仅扫描出来2200多个满级活跃联盟角色。
因为服务器持续排队,而且组队越来越难了(日常往往都要喊半小时以上),小编和亲友便准备在新CD更新之后转服到玛拉顿,结果都还没来及转服,暴雪就开放了转阵营功能,因此转服方案也顺理成章地成了转阵营方案。
转阵营功能开放以后,小编和亲友都在第一时间进行了转阵营操作,小编也是一口气转3个角色到部落方。赶到部落方以后,小编发觉部落和联盟在游戏玩法和习惯上也有差别,包含但不限于下列3点:
1,部落方玩家更为追求高效率。
转到部落的小编在世界聊天找了一个M日常队伍。联盟方日常一般是先喊人喊三十分钟,就算已是4=1了,随后慢悠悠跑本,然后一路各种闲聊,怪物都是一组一组的打,有时候在一个小怪那边还需要灭个1-2次。打过以后,大家一起相互之间道别。
部落的日常则是马上组满,即便是1=4。进组以后,大伙儿主动飞副本,小怪直接开火车,能拉三组的,绝对不拉2组。在进本到打完,全过程没有一句沟通交流。
2,部落方副本进展更快。
阿拉希盆地联盟方野团高效率并不是很高,10人模式可以打2-3个H就很不错了,25人模式也是全过程普通BOSS,有时候还会造成尾王烂CD。
部落方野团效率很高(种族天赋比较强),不但10人可以打5H,25人还能够顺利通关,而且很多野团已经开始打观星者了。而小编在联盟混了那么久野团,一次都没有见过观星者,并非打不赢,反而是联盟野团的玩家和团长压根从来没有想过要去打观星者。
3,部落野团补助更多。
联盟野团很久都没有见到补助了,不但NAXX平均分,哪怕是25人奥杜尔都是平均分,更不用说团双了。
回过头看部落野团就出现了各种各样补助,某些金团还存在着团双,也不知道是不是由于部落的效率更高导致的。
除了上述3点以外,最大的不同之处显而易见就是总数了,联盟方世界频道随时都可以闲聊,一到晚上12点直接变成了静默模式,而部落方霸屏速度极快,想查看信息只有暂停慢慢看。