当阿古斯的生命值降低致40%时,他会明显衰弱,使阿曼苏尔能够用[时光炸弹]压制他。
至少,看起来是这样......
上面这一段是地下城手册的原话。
而我认为,史诗模式下并不是像其他难度那样,阿古斯被炸成了星圣管理官;这次被阿曼苏尔炸出来的,是萨格拉斯的一部分。
再结合挖掘出来的红色阿古斯模型,可以认为萨格拉斯在三阶段附身阿古斯。
红色阿古斯可能拥有以下技能:
一号技能群:萨格拉斯的凝视
国服的翻译在这里不准确,我在查看了英文原文后提供一个更准确的翻译:
萨格拉斯向玩家们降下审判,对他们施加萨格拉斯的狂怒和萨格拉斯的恐惧效果。
根据狂怒和恐惧的技能效果,我认为这两个技能施放是有数量要求的,比如10个狂怒,10个恐惧,或者少一点,5个狂怒5个恐惧。
看懂了吗,一个要求集中,另一个要求分散。
由不集中和不分散带来的惩罚:“狂野怒意”和“毁灭之惧”在这里就不贴了,上面有。
这两个惩罚很奇怪:要求集中的[毁灭之惧],只会对有[萨格拉斯的恐惧]而且没有集中的玩家造成伤害,也就是说一个有DEBUFF的人不集中,只有他自己受伤;对他一个人来讲,伤害并不高,每秒40万而已。
要求分散的[狂野怒意],则是一个人不分散,所有受到[萨格拉斯的狂怒]的玩家都会受到伤害。假设一次点5个狂怒,有一个人不分散,5个人分别每秒受到40万伤害;两个人不分散,5个人分别每秒受到80万伤害;五个人都不分散,5个人分别每秒受到200万伤害。
小细节,嗯?
而且!!而且!而且狂怒的伤害还是范围伤害,会对其他范围内的无辜团员造成伤害。所以分散是第一要务,很有可能全团要采取分散站位,中恐惧的集中一下就行了。
二号技能群:萨格拉斯的判决。
嘻嘻嘻,阿克蒙德拉锁链又回来了!
这次不同的是,拉链子需要有时间间隔,可以看到拉爆链子会获得一个伤害非常高的DOT,而且是全团DOT哟~
而且链子不仅需要有间隔,而且还要以最短的间隔拉爆,因为被链的人会受到越来越高的伤害。
对于可能的锁链数量,我们可以推理一下。
一根锁链:秒拉,没难度。
两根锁链:第一根秒拉,第二根需要等待10秒钟,等DEBUFF消掉之后再拉。这时,第二根锁链的DOT已经叠加了5-6次,对被链的玩家造成大约每两秒300万的伤害。还可以勉强承受。
三根锁链:毫无疑问,第三根必须要等待20秒之后才能拉断,也就是说第三根锁链上的玩家会承受每两秒600万的伤害。这个伤害听上去有点高。
但是,如果锁链是点一个坦克,两个非坦克成员的话,第三根锁链的伤害是不是听起来就没那么高了呢?
坦克这根锁链最后拉断就可以。
这么一说的话,锁链这个技能是不是有点像阿格拉玛的小火?要以最快速度处理,但又必须要有时间间隔。
三号技能:连坐惩罚
这是一个5秒施放一次的分担技能,一共在10秒内施放两次。
12.3日更新:这个技能有可能附带一个击退效果。
很常规不是吗?但是和其他两个技能群时间上重叠呢?
我认为三阶段过程中,存在一到两次的素质三连,即锁链+审判+连坐短时间内连续发生甚至同时发生。
根据“分担伤害偏要单吃”这一定理,各位准备好单吃T了吗?
等一等,万一他不点坦克,点的是其他成员怎么办?真的要集合分担吗?
对三阶段剧情的个人猜测:萨格拉斯的附身被打跑,于是本体跑到艾酱身上打算射爆艾酱。
正当脚男准备回防艾泽拉斯时,阿古斯再次出现,还是熟悉的万箭穿心penta kill,战斗进入第四阶段。