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魔兽世界7.0军团再临职业预览:牧师篇

作者:魔兽世界私服 日期:2022/11/9 16:37:40 参与人数:20 加入收藏 评论:0

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 牧师是特色鲜明的神职人员,他们驾驭圣光的力量激励并保护盟友,救死扶伤。虽然这些内容符合神圣牧师的定位,但是对于戒律牧师却并不适用,而暗影牧师的理念更是与之背道而驰。

 尽管三者间存在着这些差异,但是任何专精的牧师都有一个重要的共通之处:坚定不移的信念,并以此作为强大的力量源泉。各专精之间的区别,正是以不同的力量来源为基础。在《军团再临》中,我们将通过各项专精的设计,深入探究光明与黑暗的差异。

神圣

 神圣牧师毕生在圣堂里钻研古老的教义,宣讲信仰的教条,将自己完全奉献给他们所追随的神圣力量。最资深的牧师会离开信仰的殿堂,在战场中侍奉圣光,如同牧者一般拯救迷失的羔羊。他们运用神圣的力量祝福盟友,治愈创伤。虽然他们大多身处后方支援盟友,但是他们同样也能冲上前线痛击敌人,伸张正义。神圣牧师的道德立场与暗影和虚空魔法相悖——他们是圣光赐予的无尚恩典与力量的诠释者,甚至死亡都无法夺走他们的治愈能力。

游戏性:

 鉴于神圣专精天生的纯粹本质,我们希望神圣牧师继续拥有大量效果显著的治疗法术。脉轮系统十分庞大,需要额外的安排才能使大部分技能发挥出最理想的效果,并且还会限制玩家切换治疗手法的流畅性。新版本中,我们移除了脉轮系统并将重点放在圣言术上,以便创造更为灵活的玩法。新圣言术的设计理念是要让玩家感受到技能的神奇之处,虽然冷却时间较长,但是效果绝佳,借此优化技能的平衡性。新的妙手回春被动效果可以缩短基础冷却时间,提高技能的使用频率。最后,为了呼应神圣牧师坚定的信念,他们将无法使用暗影法术,而是以惩击、神圣之火、以及圣言术:罚作为伤害手段。以下为神圣专精牧师的核心战斗技能概览:

治疗术:

 2.0%法力,40码范围,2.5秒施法时间。施法速度缓慢但有效的法术,为一名友方进行中度治疗。

快速治疗:

 3.5%法力,40码范围,1.5秒施法时间。施法速度较快但消耗较大的法术,对一名友方进行中度治疗。

圣言术:静:

 4.0%法力,40码范围,瞬发,1分钟冷却时间。施展神迹,为一名友方恢复极大量生命值。

治疗祷言:

 8.0%法力,40码范围,2.5秒施法时间。强大的祷言,为目标15码范围内最多5名受伤的友方目标恢复大量生命值。

愈合祷言:

 2.0%法力,40码范围,1.5秒施法时间,10秒冷却时间。向一名小队或团队成员施加一个法术,在该目标下一次受到伤害时为其恢复中量的生命值。当治疗效果触发之后,愈合祷言会跳转到20码范围内的另一名小队或团队成员身上。最多可跳转5次,每次跳转后持续30秒。

圣言术:佑:

 5%法力,40码范围,瞬发,1分钟冷却时间。向目标区域释放圣光奇迹,为10码范围内最多6名友方恢复大量生命值。

恢复:

 2.5%法力,40码范围,瞬发。将圣光信仰注入目标,立即为他们恢复少量生命值,并在此后15秒内恢复大量生命值。

妙手回春:

 被动技能。当你施放快速治疗或治疗术时,圣言术:静的冷却时间缩短6秒。当你施放治疗祷言或愈合祷言时,圣言术:佑的冷却时间缩短6秒。当你施放惩击或神圣之火时,圣言术:罚的冷却时间缩短6秒。

精通:圣光回响:

 你的直接治疗法术将在6秒内额外产生25%治疗量(受益于标准装备中的精通属性)。

 另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个神圣专精的新天赋为例:

神圣化身:

 瞬发,3分钟冷却时间。进入纯粹的神圣形态,持续30秒,使妙手回春的效果提高200%。

暗影

 牧师沐浴的圣光辉煌而绚烂,赋予他们浩瀚无垠的神圣之力。可是最耀眼的光辉往往也会投射出最深邃的暗影——其中蛰伏的黑暗拥有与光明相抗衡的力量。暗影牧师向光明的对立面敞开怀抱,他们的信仰与神圣牧师同样坚定,但目标却是暗影魔法和心灵控制。与所有牧师一样,他们为信仰奉献一生,但他们驱使的力量来自于虚空,与上古之神的领域只有一线之隔。唯有进入癫狂,才能真正理解这种古老而腐朽的力量,暗影牧师只有在这种状态中才能大放异彩。他们拥抱疯狂,以敌人的意志为养料,让力量达到骇人的全新境界。

游戏性:

 一直以来,我们常常提及上古之神在法术与技能方面对暗影牧师的影响,我们也会在《军团再临》中更加凸显这一点。

 暗影专精的牧师将使用狂乱值作为新的战斗资源,玩法方面更加注重强大无比却稍纵即逝的虚空力量。心灵震爆、暗言术:痛、以及吸血鬼之触会产生狂乱值。狂乱值积满后,暗影形态将转变为虚空形态,让暗影牧师可以使用更为强大的虚空魔法,可惜他们无法永远保持这种形态。因此,暗影牧师们必须以敌人的精神为养料,在战斗中将狂乱值积累得越高越好,从而充分提升暗影专精的可玩性。

 没有狂乱效果的强化时,暗影牧师还是非常依赖于持续性伤害技能。最后,由于暗影牧师背弃了圣光,他们将无法使用治疗术、快速治疗、以及愈合祷言等法术。真言术:盾与暗影愈合将是他们的主要治疗手段。

虚空形态:

 被动技能。狂乱值达到100点时,你将进入虚空形态,并将你的心灵法术转变为虚空法术,暗影伤害提高30%。虚空形态下,你每秒获得2%急速。获得的急速在虚空形态结束后仍将持续20秒。虚空形态将持续消耗你的狂乱值,速度越来越快,直到完全耗尽,虚空形态也将就此结束。

精神鞭笞:

 40码范围,需引导。用暗影能量攻击目标的精神,在3秒内造成少量暗影伤害,并使对方的移动速度降低50%。虚空形态下,精神鞭笞将转变为虚空鞭笞,同时会将暗言术:痛的持续时间延长3秒。

心灵震爆:

 40码范围,1.5秒施法时间,9秒冷却时间。造成强大的暗影伤害,摧毁目标的心灵。产生15点狂乱值。虚空形态下,心灵震爆将转变为虚空震爆,冷却时间缩短为4.5秒,同时将吸血鬼之触的持续时间延长3秒。

吸血鬼之触:

 40码范围,1.5秒施法时间。一次黑暗的触摸,在24秒内造成大量暗影伤害,并在每次造成伤害时治疗牧师。如果吸血鬼之触被驱散,则驱散者会因恐惧而逃跑,持续3秒。吸血鬼之触每次造成伤害,都将产生3点狂乱值。

暗言术:痛:

 40码范围,瞬发。一个黑暗的咒语,立即造成少量暗影伤害,并在接下来的18秒内造成额外的大量伤害。暗言术:痛每次造成伤害都将产生3点狂乱值,并有10%的几率重置心灵震爆的冷却时间。

精通:疯狂:

 将心灵震爆、暗言术:痛、吸血鬼之触、以及暗言术:灭的伤害提高20%(受益于标准装备中的精通属性)。

 另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个暗影专精的新天赋为例:

湮灭:

 瞬发,2分钟冷却时间。让虚空的力量流遍你的全身,立即产生100点狂乱值。

戒律

 戒律牧师为自己的实用精神而自豪。他们理解光明会投射暗影,有光明才有黑暗,而如何去平衡这两种对立的力量,为世界贡献一己之力才是戒律真正的意义。他们不仅拥有救死扶伤的神圣美德,也会撷取黑暗的艺术,让敌人饱尝虚弱之苦——他们在明暗中自如游走,谨慎地避开癫狂的边界。许多戒律牧师相信“为达目的,不择手段”;为了保护同伴,无论神圣还是黑暗的信仰都值得钻研和吸收。

游戏性:

 在新资料片《军团再临》中,我们有意解决伤害吸收机制为治疗者们造成的困扰。戒律牧师的减伤能力太强,以至于其他的治疗者有时必须“翘首以盼”,才能抓住短暂的时机施展有效的治疗法术。为了改善这个情况,我们将重设救赎机制,并把戒律专精的重心放在护盾上。

 戒律牧师现在有了更明确的定位,他们既可以使用神圣魔法也可以施展暗影魔法,而这也影响到他们在战斗中的功能。在牺牲了一部分治疗能力,并且稍微减轻了伤害吸收法术的偏重之后,戒律牧师的伤害输出能力将大幅提升。虽然在团队中依然扮演着治疗者的角色,但是他们的目标是在治疗盟友与伤害敌人之间取得平衡,打造独特的玩法。戒律牧师的真言术:障、痛苦压制、以及全神贯注的冷却时间较短,而全神贯注技能可以暂时移除真言术:盾的冷却时间,它们都非常实用。

 以下为戒律专精牧师的核心防御和攻击战斗技能概览:

救赎:

 被动技能。恳求、真言术:盾、以及暗影愈合会对目标释放救赎,持续15秒。当你造成法术伤害时,会立即治疗所有受到救赎影响的目标,治疗量相当于造成伤害的50%。

精通:赦免:

 使你通过救赎转化的治疗量提高28%。(受益于标准装备中的精通属性)。

恳求:

 1.2%法力,40码范围,瞬发。一次快速、有效的举动,为一名友方恢复少量生命值。

暗影愈合:

 3.0%法力,40码范围,1.5秒施法时间。将一名友方目标包裹在暗影中,为其恢复大量生命值,但必须付出一定代价。此后该目标每秒将受到少量伤害,直到其从所有来源受到总额一半的伤害量,或脱离战斗为止。

真言术:盾:

 3.5%法力,40码范围,瞬发,6秒冷却时间。为友方目标提供护盾,吸收大量伤害。持续15秒。只要护盾存在,施法就不会被伤害打断。

真言术:耀:

 7.0%法力,40码范围,2.5秒施法时间。释放一道耀目光辉,为友方目标及周围5名最近的友方恢复中量生命值,并释放救赎,持续时间为普通时长的50%。

惩击:

 0.75%法力,40码范围,1.5秒施法时间。惩击一名敌人,造成中度神圣伤害。

心灵震爆:

 3.0%法力,40码范围,1.5秒施法时间。造成强大的暗影伤害,摧毁目标的心灵。

苦修:

 2.5%法力,40码范围,需引导,9秒冷却时间。向目标发射一道神圣光辉,在2秒内造成大量神圣伤害。可以在移动中释放。

启示:

 被动技能。你释放的惩击和心灵震爆将有30%几率重置苦修的冷却时间。

暗言术:痛:

 2.0%法力,40码范围,瞬发。一个黑暗的咒语,立即造成少量暗影伤害,并在接下来的18秒内造成额外的大量暗影伤害。

 另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个戒律专精的新天赋为例:

恩赐:

 被动技能。对带有救赎效果的目标释放的非救赎治疗和吸收量提高30%。

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