我不明白为什么一台服务器每天可以产出数亿枚G币,而G币的消耗量只有一个NPC回收点。修装备回收点相对来说比产出回收点小。G币的装备交易只从一个人到另一个人,但我觉得G价格非常稳定。为什么它不能一直贬值!
起初,当我们还是新手村的时候,没有G。现在?这就是差异,但你没有多少G。就像我们都有钱一样,但矿泉水的价格是如此之高,以至于不会有那么多的浮动。价格与市场消费心理能力有关。未来,黑市也将是一个巨大的回收。
魔兽世界正式服务超过47万,怀旧的衣服会慢慢赶上。但是现在正式的服装野外玩一个奇怪的绿色武器一百金,怀旧的服装不能比较。现在怀旧的衣服很容易赚到金子,几个数字加起来也卖了三万克。我有四只大鸟,魔兽赚金太容易了。
SW真的很神奇。我们可以在一个晚上玩1-6个,然后玩BT3+3。小号在另一个会议上,我们可以在两天内玩1-4个会议,或者我们可以死而复生。这不难称为会议,也不难升天!
不幸的是,徽章买了就卖不出去了。之前3000的时候,挂了两天徽章就卖了。后来跌到1500,几天后跌到1500,感觉很赚钱。
魔兽世界怀旧服务金币的所有来源都来自全国人大和怪物,要么是通过获得任务,要么是通过销售怪物来获得任务。拍卖行、金团、带刷子副本等只会增加金币的流通量,而不会增加金币的产出。升级版本后,任务、装备和怪物给予更多的金币是金币贬值的主要原因。
主要是奎岛每天稳定一百多金,碎片时间可以做到,因此玩家手中的金子越来越多。
这波浪潮在几天前就已经被预测出来了。由于一条新闻,一些常用的黄金商人实际上在数字中购买了20WG。当黄金商人的手通常超过100W,支出和收入可以抵消时,G价格是最稳定的。一旦黄金商人手中的黄金长期不足,往往会导致一波恐慌性抛售,以收获韭菜跟随趋势。一旦黄金商人手中有400W以上,长期收入超过消费,就有必要提高黄金价格,切一波当地韭菜。