《魔兽世界》在9.2版本之后会有很大的变化,开发团队做出了一些暗示,比如保守还是创新。随着9.2的到来,更多真正会影响玩家游戏体验的内容被开发团队摆上了桌面。其中两个比较关键的内容是装备拾取和跨阵营组队。这两个变化最迟会在 10.0 版本中实现。装备和组队是魔兽的核心内容。
10.0版本将优化装备拾取
在与开发团队的采访中,设计师突然表示“个人采摘在固定团队和独狼玩家中都有弊端”,扩展后问题会得到解决。这意味着9.2版本的装备拾取将继续使用强制个人拾取,但是当10.0版本到来时,装备拾取的机制将得到优化。
改变装备拾取机制,可能会直接影响玩家对游戏的信心,尤其是喜欢个人拾取的独狼玩家。
按照魔兽的装备拾取机制,无非是团队分配或者个人拾取。当前版本强制个人取件。个人接送的问题主要是为了防止固定团队使用设备来牵制成员。没有装备的束缚,成员可以随时离开团队,从而增加固定团队成员的流动性,最终导致团队或公会解散。
所以10.0版本对装备拾取的改动基本可以得出结论,让团队分配和个人拾取并存,玩家可以选择哪种拾取方式。毕竟只有一种拾取方式,不能满足所有玩家。
平衡团队已放弃派系平衡
这里有一个有趣的地方,那就是有消息称,开发团队已经意识到游戏中的种族基础过于偏向部落,已经到了非常糟糕的境地。但出于某种原因,平衡团队拒绝加强联盟种族或削弱部落种族的技能,开发团队放弃了所谓的种族平衡。
具体原因是什么?其实很简单,因为无论是强化联盟种族,还是削弱部落种族,都会引起大量部落玩家的不满。最终的结果是平衡队被困在了玩家的口水战中,所以所谓的“平衡”。
为了让联盟玩家有更好的游戏体验,就是开启“跨阵营组队”。跨派系地下城目前已提上日程。如果没有意外,它们将在9.2.5版本中进行测试。实现“跨阵营组队”,还有一个更关键的原因,那就是暴雪不想通过服务来平衡阵营,因为这样会损失大量的转服和转阵收益。
跨派系副本会让联盟玩家不再抱怨组队,也不会阻挡想要切换阵营或服务器的玩家的想法。反而部落玩家会有换阵营的想法。 “跨界”是暴雪的妥协和理想操作。
总之,团队分配的回归会给固定团队带来装备的凝聚力,但是个人拾取无法去除,因为现在的魔兽世界有大量的独狼玩家。 “跨派系组队”是必然会发生的变化。目前的魔兽游戏环境已经很难实现阵营的完全对立。毕竟游戏剧情强调的是联盟和部落再次找到了一个共同的目标,牛头人和牛头人。当人类一起玩副本时,画面会很漂亮。