根据玩家在游戏中的反馈,在对魔兽世界“燃烧的远征”怀旧服务器进行Beta测试之后的一天,暴雪更正了许多错误。 最新消息是,TBC杀死怪物的经验得到了修复,地下城精英怪物的经验有了很大的增加,从而使升级速度更快。
暴雪修复bug,击杀怪物经验大涨
这份蓝帖是昨天暴雪在官方论坛发布的消息,涉及到多个错误的修正:
修正了一个导致玩家在跳跃、平移或坠落过程中被眩晕/定身时会断线的bug。
修正了一个导致经验收益计算不正确的bug。
修正了一个导致护甲伤害减免不正确的bug。
修正了一个导致角色选择界面太暗的状况。
改进了F6悬停在怪物上并提交bug报告的功能。
最重要的要点之一是错误地计算了经验值收入的错误,该错误已导致许多先驱者发现在Beta中刷副本时升级速度太慢。 特别是,著名的主播Asmoglod在刷过地狱火墙和血炉后,直接敦促玩家升级任务,使其更加可靠。
实际上,在TBC版本中击杀地球的怪物和击杀外域的怪物获取的经验值公式是不一样的,根据NGA论坛的airjqqq提供的资料,玩家击杀怪物获取的经验值如下:
地球:45 + 等级 * 5,60级怪物给345经验
外域:235 + 等级 * 5,60级怪物给535经验
野外精英经验值*2,副本内精英*2.5
首次打开Beta测试时,错误地使用了地球区域中的经验值计算公式,这导致杀戮经验减少。 后来,许多玩家将错误提交给暴雪。 经过目前的修复后,玩家通过杀死怪物获得的经验值已大大提高。
副本经验调整,刷本升级速度提升一倍
上面提到的是对全球怪物经验值的修复,这会影响副本内外的所有怪物。 在今天的最新测试中,玩家发现暴雪还修改了地牢精英的经验值系数。 目前,上述2.5倍详细数字已更改为4.5倍系数!
这意味着将原本需要刷15次以增加等级的情况降低为9次以增加等级,并且将副本的刷出速度提高了80%。 加上先前的错误修复,与测试的第一天相比,刷新和升级的效率基本上提高了一倍。
总结:
关于怪物经验值的问题,暴雪的修复非常果断而迅速。 根据目前的情况,TBC的升级速度仍然非常快,副本可以在2-3小时内升级。 首先与4个朋友约好约会,然后在整个地牢中进行升级,这几乎需要一周的时间才能达到70级。