游戏设计师Sigma:
和另一个帖子里的戒律牧回复很类似,织雾武僧更多的是处于一种超前思考可能改进的状态,不过还没有立即做出改动。这只是初步阶段,不过有一个可能的方向是,通过减少对精华之泉的强调从而使某些东西平滑化。
比如说,这将有助于,在氤氲之雾,活血术和真气贯通中定期的做出决定,而非总是经常用精华之泉。此外,也会使精通的价值更稳定,并且减少精华之泉消耗法力值的重要性。
出于公平起见,在看了精华之泉的游戏表现之后给它设一个冷却时间也不是没有可能。不过在其他治疗手段可能需要加强时才会有这个。
我们同时也看到升腾之雷表现不佳。无论如何,通过改动会使它更为有用,使之更容易通过旭日东升踢消耗法力和公共CD,而不是像精华之泉那样总是带走什么。
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