根据最新消息,WLK怀旧服即将开放Beta测试。与此同时,暴雪设计师也对Beta测试进行了新的采访。在这次采访中,不仅确定了之前发布的一些内容,还发生了一些新的变化。
随机副本的问题
在暴雪宣布WLK版本后,随机副本是玩家谈论最多的事情。尽管许多玩家希望暴雪设计师继续使用随机副本机制,但不幸的是,设计师在最新的采访中仍然坚持自己的观点。
根据设计师的说法,随机副本肯定会被删除,但会增加一个新的团队机制,这样玩家就可以自动组成团队,而无需大喊大叫。然而,团队机制不会自动将玩家传输到副本中,也许是因为设计师认为跑步非常好。
自选副本难度
WLK版的团队副本有两个难度,即普通难度和英雄难度,还有一个类似光环的BUFF。
以冰冠堡垒为例。没有BUFF,几乎没有公会能杀死H巫妖王。有了BUFF,玩家的副本难度也突然下降。根据之前的机制,BUFF从5%增加到30%,暴雪设计师最新的说法是,玩家可以在副本中找到NPC来选择BUFF值。
举个最简单的例子:一个强大的团队可以在没有BUFF的情况下杀死巫妖王,所以直接选择没有BUFF,更具挑战性。一个普通的团队需要30%的BUFF才能杀死巫妖王,所以选择30%的BUFF。
但目前还不知道BUFF是否会影响BOSS的下降,这种BUFF光环机制可能会添加到NAXX、奥杜亚等其他副本中。
共享种族天赋
魔兽世界早期版的种族天赋对PVP的平衡一直有很大的影响。例如,80级人类的自利在PVP中表现非常强劲。
根据暴雪设计师的最新说法,WLK版本不会开放和改变种族服务。为了使阵营更加平衡,PVP玩家的种族天赋可以被魔法改变,比如让整个种族分享天赋。当玩家进入竞技场时,他们可以选择使用哪个种族的天赋,比如一个会影藏的兽人,一个会石像的血精灵等等,设计师还表示,他们非常想看到一个会被战争践踏的侏儒。然而,这一变化也意味着人类的受欢迎程度已经减弱。
从设计师发布的几条消息来看,暴雪不再坚持所谓的原创,而是希望让玩家获得一些新的游戏体验。也许这些新的机制并不能让所有的玩家都满意,但暴雪在怀旧的衣服了新的尝试是非常鼓励的。
值得一提的是,根据之前设计总监的说法,WLK版本结束后,可以制作一个完全魔改的4.0版本。也许暴雪也打算在WLK版本中先试试。如果新改变的方向更好,玩家完全有可能在怀旧服中迎来魔兽世界2.0的玩法。