魔兽世界怀旧服的记忆还停留在最初,但却面目全非,再也回不去了。本来想怀旧,结果版本太快,人太浮躁!
从公开测试到现在,每个版本或多或少玩了一段时间,也许魔兽仍然停留在记忆之前,现在最多是看熟悉的界面和风景,特别是有一个大秘密,爬塔感觉越来越无聊,虽然职业技能名称不同,但功能基本相同,不可战胜的血杀,一团糟,pvp不能回到以前,互相追逐很长一段时间或充满血。虽然魔兽仍然关注魔兽的趋势,但魔兽现在真的很糟糕,否则它就不会出售。
而现在无论是怀旧服还是正式服,都太丑了,模型丑,画面丑,玩法落后,以前多么辉煌,现在多么落魄,这么多年都没有改进。
现在很怀念40人的时候,但是如果tbc的boss机制增加到40人,游戏会突然死得更快,30人应该差不多。一旦tbc的数量增加,除非很难修改,否则很无聊,你根本体验不到游戏的乐趣。
过去,休闲玩家直接消费NAXX。有客户装备后,他们去战场娱乐,这叫人们玩游戏。现在副本不能是PVP。如果你手动玩PVP荣誉或者竞技场水平差,就等于游戏玩家,自然淘汰了一批休闲玩家。
本来回来玩这个游戏的人比较中年,家庭比较稳定。他们愿意在允许的范围内花费数百或数千美元。在工会上开玩笑也可以放松心情,慢慢有点像网友的感情。
现在,无论玩家如何开始,他们都以无聊告终。他们只是AFK。毕竟,现实生活中有很多乐趣。怀旧的衣服是感觉。如果它们被打破,它们就不会粘在一起。在巫妖王,团队数量越来越少,工会会员之间的沟通也越来越少。工会没有凝聚力。大多数会员都变成了独狼。你还能玩什么?
当我在60级的时候,我花了数万美元,愿意消费。最重要的是,我没有玩过t3书。一是40人有很多热闹的故事。我玩得很开心。在tbc打开p3之前,我是a。我一分钱也没花,点卡也是用排骨买的。一个是25个人很无聊,另一个是我在弱化之前没有经历过t5。后面的btsw足够了,没有装备吸引力。一旦没有需求欲望,游戏就会很无聊!