自从我们公布了怀旧分六个阶段推出内容,我们收到了很多玩家要求多了解一些PvP的详细信息,因此我们说一些具体PVP内容希望让大家持续了解我们的计划。
与“魔兽世界”最初于2004年推出时的情况一样,一开始不会在游戏中使用正式的PvP系统。当然,你仍然能够野外PVP,并且不会出现非荣誉击杀,所以你可以自由地反复击杀比如荆棘谷中的每个玩家和NPC来满足你内心的隐秘的欲望。
一旦第二阶段开启,这情况将会改变,我们将添加荣誉系统,它将引入荣誉击杀,非荣誉击杀和PvP等级奖励。您从PvP Rank获得的物品将是1.12版本中的荣誉奖励。
值得注意的是,就像它最初的版本一样,想要军衔排名上升需要持续的时间投入。对于那些对PVP奖励感兴趣的人来说,想要获得史诗装备将需要在很长一段时间内一直是荣誉排名的顶端玩家,这需要持续的大量付出。我们不期望看到很多人在早期就获取史诗军装,但我们确定早期希尔斯布莱德丘陵的PVP大战行为会获得不错的回报。
在第三阶段,我们将开放第一个战场奥特兰克山谷1.12版本和战歌以及他们的军需官。需要注意的一点是,在我们修补原始程序版本的过程中,这些军需官有一些更新,因此有些道具将无法立即购买。例如,战歌峡谷军需官提供的法术穿透小饰品直到补丁1.9才被引入,因此我们目前正在考虑在第5阶段添加这些小饰品。
阿拉希盆地战场和它的军需官第四阶段开放。看到有多少人留下来守旗将会很有趣。
最后,在第6阶段,我们将在希利苏斯和东瘟疫之地加入世界PvP目标,这些目标将与纳克萨玛斯同时出现。
以下是PvP内容有关于我们最近发布的阶段的内容:
第1阶段(开服阶段)
你可以在世界上互相PvP,但没有记录,也没有奖励。
第2阶段
荣誉制度(包括非荣誉击杀)
PvP等级奖励
第3阶段
奥特兰克山谷
战歌峡谷
第4阶段
阿拉希盆地
第6阶段
希利苏斯和东瘟疫之地的世界PvP目标
正如我们之前提到的,我们还没有准确确定每个内容阶段何时上线,但我们会在需要时更新。
我们在这里会看到你们关心的内容,所以要感谢你们所有人对怀旧服的反馈和讨论。继续加油。