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WLK版本:风评反转与玩家自身的变化

作者:魔兽世界私服 日期:2023/7/12 10:03:37 参与人数:6 加入收藏 评论:0

魔兽世界的《巫妖王之怒》(WrathoftheLichKing,简称WLK)资料片一直以来都被绝大部分老玩家视为最好的版本,也是外服玩家人数最多的版本。然而,随着WLK怀旧服开放时间的推移,玩家们对该版本的评价却发生了反转,甚至出现了WLK是最糟糕版本的说法。

WLK版本:风评反转与玩家自身的变化

有一部分玩家认为WLK版本的不佳原因主要有以下几点:

副本方面:P1阶段的NAXX副本过于陈旧,蓝龙和黑龙的设计也显得乏味;P2阶段的奥杜尔副本既冗长又枯燥,首次引入的H难度导致玩家分化;P3阶段的TOC副本更是猪圈模式的集大成者,重复机械化的游戏方式缺乏乐趣;目前来看,WLK版本怀旧服的唯一卖点就是ICC副本,而且仅仅依靠巫妖王的人气在支撑。至于后续的P5阶段红玉圣殿,在当年也没受到太多关注,更别提现在了。

职业平衡方面:虽然WLK版本承诺各职业百花齐放,但目前只有防骑能够担任坦克角色,其他三个坦克职业基本上不复存在。奶骑戒律牧成为主流的治疗职业,奶萨在队伍中通常排名第五,奶德几乎绝迹。在DPS方面,只有DK和术士位列前茅,TOC阶段火法也稍有进步,但仍然排在第三位。

WLK版本:风评反转与玩家自身的变化

WLK版本的装备设计越来越失色

除了核心玩法之外,WLK版本的装备设计也越来越失色。以橙色武器为例,不论是60级版本的风剑还是TBC版本的蛋刀,在外观颜值方面都要胜过WLK版本的橙色锤子和斧头。

然而,若单纯从这位玩家列举的情况来看,似乎有一定道理。然而,问题在于魔兽世界WLK版本是一款发布于2008年的游戏。虽然对正式服进行了框架优化,但其中的内容和机制都是十多年前的产物。

在2008年,魔兽世界的游戏理念无可匹敌,然而到了2023年,它的游戏理念在某种程度上已经落后,并且国内玩家往往会受到国产游戏的影响。

不可否认,玩久了WLK版本的确会给人以不太完善的感觉。而且,在怀旧服进入WLK版本后,外服玩家大规模离开,以至于暴雪不得不重新开发60级的硬核赛季。然而,真正导致风评反转的原因并非游戏本身,而是玩家自身。

WLK版本:风评反转与玩家自身的变化

魔兽世界60级怀旧服刚开放时,为什么没有玩家觉得版本糟糕呢?

当魔兽世界60级怀旧服刚开放时,为什么没有玩家觉得版本糟糕呢?一方面,许多玩家从未体验过60级版本,因此存在一定的新鲜感;另一方面,当时的游戏氛围非常好。

然而,随着怀旧服进入TBC版本,受到金团和金币至上的影响,游戏氛围逐渐恶化。到了WLK版本,尤其是国服关闭后,亚服的游戏氛围已经完全改变。玩家们像行尸走肉般地刷副本、分金币、购买装备。长此以往,又怎么可能觉得游戏令人愉悦呢?

以玩家提到的职业平衡问题为例,相较于60级和70级版本,80级版本在职业平衡方面有了很大的进步。其他坦克职业不再流行,只有防骑是玩家们自己选择的最佳坦克。一款游戏要实现真正的职业平衡是非常困难的,它涉及到大量数值和技能的调整,同时还受到副本环境的影响。即使是FPS游戏也无法完全实现平衡,更不用说RPG游戏了。

总而言之,WLK是魔兽世界历史上评分最高、玩家人数最多的资料片,这一点是无法改变的。真正发生变化的是玩家自身。

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