魔兽世界TBC的坦克很重要。 所有团队副本至少需要 2 辆或更多坦克。 有一个兄弟玩的坦克。 打完卡拉赞小怪后,他拿了[道奇靴子]。 结果,棋子出现了【战痕靴】,又拿下。 最后,我想知道选择哪个更好的改进! 理解坦克的最优属性值是典型的失败。
先说说躲闪长靴(增加躲闪和防御等级)和战痕长靴(增加招架和防御等级)怎么选吧,这里不用犹豫也得选战痕!具体原因我们下面说。
我们不考虑小德,他没有格挡值最后说。我们先说战士和骑士T的属性优先级吧。
战士T和骑士T:格挡>招架>躲闪
我们P1~P2阶段,装备都是需求防御等级的,因为这个时候处于版本初期,防御等级对于坦克的坦度是提升最为明显的。那么什么是防御等级?防御等级是如何计算的呢?
防御等级和防御技能
2.4防御等级=1点防御技能,而1点防御技能可以为坦克增加:
0.04%的躲闪概率
0.04%的招架概率
0.04%的格挡概率
降低0.04%的被暴击概率
比如你堆了480防御等级,那么就相当于提升了200点防御技能,也就意味着你的躲闪、招架、格挡、降低被暴击概率增加了8%,加上盾牌本身就有的格挡值计算公式,还有本身装备增加的招架和躲闪值,会得出一个最终概率。
躲闪等级、招架等级、格挡等级TBC换算
首先,让我们谈谈闪避级别。 我们经常看到装备加了多少闪避等级,那么闪避等级是怎么换算成闪避率的呢? 目前TBC版本有9个闪避等级,1%闪避率。
招架的概率与闪避的概率不同。 31.5级格挡等于1%格挡率提升。 比起闪避,这个转换不容易叠加。
比如BOSS攻击力3万,你物理减伤之后受到8000伤害,那么格挡成功后受到的最终伤害为8000-1400=6600。
格挡不同于招架和闪避。 7.9 的块级别等于阻塞概率增加 1%。 格挡值是被格挡后可以减少的伤害量。 在目前的TBC版本中,1点格挡值可以减少1点物理伤害。 比如有的骑士在T5和T6阶段可以将格挡值叠加到1400,那么就可以减少1400点伤害,而且这个伤害是在物理伤害减免之后计算。
所以你穿着60级毕业的装备,抗70级团队副本就是以卵击石,主要原因就是换算公式不同造成的。
PS:这个换算率和60级香草时代是完全不同的,70级的属性换算要比60级版本高的多,这就意味着坦克职业60级毕业的装备,在70级换算过来防御属性就不会那么高了,
所以,虽然文章开头说了格挡>招架>闪避,但大家还是要根据自己的实际情况看,最好不要压倒其中一个属性。 比如战士T闪避溢出,怪物打不到你,你也不会生气。 这毫无用处。 但是如果你前期因为怕闪而气不够,那你就是想多了,不是怕闪的太多,就是怕撑不住,所以闪属性在 前期比较好,前期增加的闪避更大。
说完三个重要的属性,再来说说护甲。 护甲减免物理伤害有75%上限,也就是说护甲叠加到32000就可以达到上限,不需要继续叠加。 之后,精度和耐力越高越好。 精准度是TBC版分级坦克所缺乏的一个属性,所以一般武器最好选择攻速、精准和耐力高的,比如龙鳞。
如果精准度不够,BOSS招架你的攻击,反而会加快你的反击速度,让你从另一个方面变得更加脆弱。 所以精度对于坦克来说非常重要。